문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드/좀비의 종류 (문단 편집) === 스탬퍼 === [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Stamper.png]] ||<-2> '''인게임 모델링''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Undertaker_host_idle.png|width=100%]] || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Undertaker_origin_idle.png|width=100%]] || || 일반 || 숙주 || >{{{#indianred 유럽의 어느 지방에는 고문 기술자의 시체가 스탬퍼로 부활해 살아있을 때보다 잔혹한 살육을 벌이고 다닌다는 소문이 있다. 고문 도구를 등에 짊어지고 다니면서 이를 여러 용도로 이용한다고 전해진다.}}} 움직임은 일반좀비급이며, 넉백 저항력이 헤비좀비와 비슷하다! 다만 피격시 움직이는 히트박스가 일정해 헤드를 노리기 쉽다는 단점이 있으나, 스킬인 [[아이언 메이든]]이 본 목적인 잠시 엄폐를 하기도 좋고 아이언 메이든 파괴를 하면 나오는 충격 넉백을 이용한 통칭 '관폭'이라는 기술덕에 사용빈도가 은근히 높은 좀비다. 등에 관을 매고 있어서 헤비좀비와 베놈가드 보다도 이동 속도가 느리다. 아이러니 하게 점프력은 모든 좀비 중 평균 이상 쯤 된다. 스킬 || 9 || 스탬핑 || 플레이어 앞에 관을 찍어 주변의 인간들의 이동속도를 90% 감소시킨다. 관은 12초간 유지되며 주위 아군들의 아머를 1초당 100씩 회복한다. 스킬을 재사용하거나, 관이 3000 이상의 피해를 받으면 폭발하며 주위 모든 인간과 좀비를 밀쳐내 관을 찍을때와 동일한 슬로우 효과를 준다. 관이 설치되어 있을 때 회복한 아군 아머량에 비례하여 보너스 점수를 획득한다. || || 3 || 보호 || 아머를 500/1000/2000 회복한다. 회복량은 진화 단계가 높아질수록 증가하며, 최대 아머량을 넘길 수 없다.(쿨타임은 60초) || 항상 등에 메고 다니는 아이언 메이든을 바닥에 내려쳐 방패역할을 함과 동시에 충격파에 맞은 인간들의 이동속도와 점프력을 일정시간동안 대폭 낮추는 스킬 질주상태의 인간도 이스킬에 당하게 된다면 굉장히 느려진다. 추가로 아이언 메이든 근처의 좀비들은 아머를 지속적으로 100씩 회복된다. 일정 시간이 지나서 사라지면 아무일도 없지만 설치 후 스킬을 재사용 하거나 인간에게 공격당해 폭발하면 '''좀비폭탄급 넉백이 나온다.''' 이를 이용해 메이든에 올라가 고의적으로 터뜨림과 동시에 점프를 해 날아오르는 스탬퍼들도 속속 출몰한다. 기본적으로 방어력이 높고 넉백 저항력이 높아 관폭으로 명당에 나타나면 막기 까다롭다.[* 사실 이것 때문에 관폭하는 스탬퍼를 상대하는 방법은 스탬퍼를 공격하는게 아니라 '''관을 공격하는 것이 효율적이다''' 스탬퍼도 헤비베놈 다음수준의 방어력과 넉백저항율을 자랑하기 때문에 스탬퍼를 직접 공략하는 방식은 까다롭다. 바쁘더라도 관을 터트리진 못해도 건드려주는 정도는 해보자. 타수계산 헷갈리게 하는것만으로도 이득이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기